Toute l'interface de Nodyx, en 8 langues. Chaque langue tient dans un simple fichier texte sur GitHub : rien à installer, aucun outil à apprendre.
Chiffres calculés à chaque déploiement5 personnes ont donné une voix à Nodyx dans leur langue
| Cœur UI | Contributeurs | Actions | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
Français source fr.json | 100% | 4 905 | 0 | Cœur d'interface entièrement traduit | Mis à jour il y a 4 jours | |
English complet en.json | 100% | 4 905 | 0 | Cœur d'interface entièrement traduit | Mis à jour il y a 4 jours | |
Português (BR) pt-BR.json | 93% | 4 582 | 323 | Mis à jour il y a 37 jours | ||
Русский ru.json | 21% | 1 038 | 3 867 | Mis à jour il y a 46 jours | ||
Tiếng Việt vi.json | 21% | 1 038 | 3 867 | Mis à jour il y a 46 jours | ||
Português (PT) pt-PT.json | 21% | 1 038 | 3 867 | Mis à jour il y a 46 jours | ||
Español es.json | 21% | 1 050 | 3 855 | Mis à jour il y a 46 jours | ||
Deutsch de.json | 21% | 1 050 | 3 855 | Mis à jour il y a 46 jours |
Dis-le nous et on la branche pour toi. Ajouter une langue demande une modification de code de notre côté : un fichier déposé seul n'apparaîtrait jamais. On crée le fichier, tu traduis à ton rythme, et rien ne t'oblige à tout finir.
Impossible de casser l'application en traduisant. Les traductions passent par pull request : l'intégration continue vérifie que chaque {{variable}} reste intacte avant la moindre fusion.
Bugs corrigés, fonctionnalités écrites, nuits de prod sauvées : traduire n'est qu'une des façons d'aider Nodyx.
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