Le cas le plus courant : une conférence, une annonce, un town-hall. Une voix, beaucoup d'oreilles. Là, le serveur n'a qu'à relayer un flux : la capacité change complètement d'échelle.
Quand tout le monde parle en même temps (scénario 01), un cœur tient ~100 personnes. Quand une seule parle et que les autres écoutent, ce même cœur en tient ~8000 : le serveur ne relaie plus qu'un flux au lieu de tous les croiser. C'est ça, la vraie vie d'un salon d'écoute.
On empile les auditeurs sur une seule diffusion. Le cœur reste tranquille très longtemps : il ne sature que vers 9000. En dessous, aucun mot perdu.
Surprise : que le son soit économe ou studio, un cœur tient toujours ~8000 auditeurs. La cadence des paquets est la même ; seule la bande passante par auditeur monte. Discord tourne à ~64 kbps.
| Qualité | Débit / auditeur | Auditeurs / cœur | Bande passante à 8000 |
|---|---|---|---|
| Économe | 32 kbps | ~8 000 | 256 Mbit/s |
| Standard ≈ Discord | 64 kbps | ~8 000 | 512 Mbit/s |
| Haute | 96 kbps | ~8 000 | 768 Mbit/s |
| Studio | 128 kbps | ~8 000 | ~1 Gbit/s |
Mesuré : à 8000 auditeurs, le son reste parfait de 32 à 128 kbps. En studio (128 kbps), 8000 auditeurs représentent ~1 Gbit/s : c'est là que la connexion du serveur commence à compter.
Ce que ça veut dire pour une annonce ou une conférence.
Conférence, town-hall, annonce à la communauté : une personne parle, des milliers suivent en direct, sur ton propre serveur. Un seul cœur suffit largement.
L'audio est léger (~32 kbit/s par auditeur). À l'échelle de dizaines de milliers, c'est alors ta connexion internet qui borne le total, pas le processeur. Le détail est sur la page technique.