Banc d'essai vocal Scénario 03 / 03 : la vidéo Forme · 1 partage, N regardent Flux · vidéo (480p → 4K)

Une personne partage, les autres regardent.

Le partage d'écran, c'est de la vidéo : bien plus lourd que la voix. Et là, une surprise utile : ce n'est pas le processeur qui limite, c'est la connexion internet du serveur. Donc tout dépend de la résolution.

~0spectateurs en 720p · serveur 1 Gbit/s
~0spectateurs en 1080p · serveur 1 Gbit/s
× 0sur un serveur à 10 Gbit/s
Le réseau décide

En vidéo, le processeur forwarde à des milliers de spectateurs sans transpirer. Le vrai frein, c'est le débit : chaque spectateur reçoit le flux en entier. Plus la résolution est haute, plus le flux est gros, moins il y a de place. À qualité 720p (celle de Discord par défaut), une connexion à 1 Gbit/s porte ~400 spectateurs ; à 10 Gbit/s, ~4000. Gros watch-party ? Le tuyau compte plus que les cœurs.

Mesure 01 · le processeur

Le CPU tient, largement

Côté calcul, un seul cœur relaie la vidéo à des milliers de personnes sans forcer (mesuré jusqu'en 1080p). Le processeur n'est pas le mur.

Charge d'un cœur en 720p (~2,5 Mbit/s), selon le nombre de spectateurs
Mesure 02 · le réseau

Ce qui décide vraiment : la résolution

Le nombre de spectateurs dépend directement du débit de chaque flux (donc de la résolution) et de la connexion du serveur. Voici le calcul, pour un débit typique par résolution.

RésolutionDébit typiqueServeur 1 Gbit/sServeur 2,5 Gbit/sServeur 10 Gbit/s
480p~1 Mbit/s~1 000~2 500~10 000
720p ≈ Discord~2,5 Mbit/s~400~1 000~4 000
1080p~4,5 Mbit/s~220~555~2 200
4K~16 Mbit/s~62~156~625

Spectateurs = débit du serveur / débit du flux. Débits typiques d'un partage d'écran ; le réel varie selon le contenu (une image fixe consomme bien moins qu'une vidéo qui bouge).

Transparence

Soyons clairs : le partage d'écran sur ce moteur n'est pas encore en production (il arrive). Ces chiffres mesurent ce que le moteur vidéo encaisse en relais : c'est une capacité réelle, pas une promesse que « le partage d'écran est parfait » aujourd'hui. La fluidité à l'écran (côté navigateur) est un autre chantier, qu'on teste en vrai, pas au banc d'essai.

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